Por petición de un usuario, he realizado un tutorial donde hago uso de un nodo Kinematic y lo posiciono en una especie de “cañón” donde podemos dispararlo mientras apuntamos con nuestro ratón.
Por petición de un usuario, he realizado un tutorial donde hago uso de un nodo Kinematic y lo posiciono en una especie de “cañón” donde podemos dispararlo mientras apuntamos con nuestro ratón.
Nací en Venezuela y actualmente trabajo como desarrollador fullstack; Indie Libre es mi primer proyecto de blog y aquí comparto varias notas sobre mi camino en la programación y diseño de videojuegos, además de tutoriales sobre Godot Engine y otro Software Libre que empleo en mi día a día.
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