El blog estuvo suspendido durante una semana, necesitaba tiempo para cambiar el diseño. Entre las novedades está un nuevo enlace hasta un grupo de GitLab donde subiré los repositorios de mis proyectos, además de que trabajé un nuevo diseño para los artículos, ahora...
12 Preguntas para Matías Muñoz – Desarrollador e instructor en FuryGames y FuryCode
La semana pasada se publicó UltraSpaceShips RPG. Un juego de naves que nos ofrece mecánicas originales y diferentes modalidades. Su principal desarrollador, Matías Muñoz Espinoza, instructor en Youtube y Udemy, se animó a compartir un poco de su experiencia como...
5 Formas para ganar dinero desarrollando Software Libre
Cuando eres desarrollador de Software tienes una idea clara: conseguir algo con un producto. Por un lado tenemos la posibilidad de vender una copia del trabajo acompañado con una licencia que restrinja la distribución y/o modificación del mismo. Pero por otro podemos...
Dev snapshot: Godot 3.1 alpha 2
Dos meses después de nuestra versión alfa anterior, nos complace lanzar Godot 3.1 alpha 2, una nueva versión de desarrollo de la rama maestra, que avanza lenta pero constantemente hacia el estado beta. Al contrario de nuestras versiones de mantenimiento (3.0.x), que...
¿Por qué regalar nuestro trabajo? Software Libre
Cuando distribuyes productos de software esperas obtener algo. Quizás dinero, pero también respeto. Producir requiere nuestro recurso más valioso: el tiempo. Necesitamos tiempo para formarnos sobre un tema y tiempo para aplicar nuestros conocimientos. Por desgracia,...
Usar el dock “Plank” en Linux Mint Cinnamon
El escritorio Cinnamon de Linux Mint es precioso. Consumiendo menos recursos que GNOME y manteniendo una buena apariencia como Plasma. Por defecto no contamos con un "dock", en Plasma podemos construirlo con el mismo panel, pero en Cinnamon vamos a instalarlo desde la...