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POO: Diseñar un Personaje en Godot – Primera parte

César León
mayo 17, 2020
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Mecánica de Movimiento en Juegos de Carreras

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octubre 2, 2019
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Operador Ternario en Godot

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septiembre 24, 2019
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The Zero Day (1): Un Top-Down Shooter en desarrollo

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septiembre 16, 2019
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César León
junio 1, 2019
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César León
mayo 14, 2019
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mayo 4, 2019
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Avanzando con el desarrollo de un juego de plataformas

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abril 24, 2019
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Mi Proyecto para la SuperMegaJam

César León
febrero 24, 2019
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febrero 4, 2019
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