Mecánica de Movimiento en Juegos de Carreras

En la lista de tutoriales me dejaron la petición de las mecánicas para un juego de carreras. No he podido desarrollar el demo completo, tuve chance de estudiar un poco sobre las formulas de movimiento que podemos aplicar para los vehículos. Este método lo aplicó GDQuest en un repositorio que data del 2017, y usaba un auto como ejemplo. Yo usaré un barco, el funcionamiento es el mismo.

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