El tema que voy a tratar hoy probablemente sólo sea de interés para venezolanos/as. Si acabas de encender una tableta "Canaima" (el modelo del encabezado) ten en cuenta que ella emplea una arquitectura poco común en dispositivos móviles, conocida como "x86" (es una...
¡Software Libre y Juegos Indie!
En este blog encontrarán tutoriales, noticias y artículos de opinión sobre el desarrollo de videojuegos indie y otra de las grandes maravillas del mundo: el Software Libre. 😉
Dedicado a todas las personas que regalan un poquito (o mucho) de su tiempo en proyectos de SF y Código Abierto.
¡Mi curso sobre Godot y Kings and Pigs ya está en Udemy!
Después de tanto tiempo, se ha publicado mi curso sobre Desarrollo de videojuegos con Godot Engine en la plataforma de Udemy. Agradezco a todas esas personas que me apoyaron para la producción del material, aunque todavía estoy trabajando por mis propios medios en la...
Recomendación del curso “Pixel Art para principiantes”
El que siga mis diarios de desarrollo desde hace tiempo, sabrá que de vez en cuando me gusta experimentar con el Pixel Art y probar si de verdad he mejorado algo, o por lo menos el resultado se hace un poquito más agradable. Siempre pienso que estoy estancado y que...
El Próximo curso de Kings and Pigs 🕵️
Un mes sin publicaciones. La verdad me sorprende mucho; el tiempo está pasando demasiado rápido. Si eres de esas personas que recargan la página de inicio, no te preocupes amigo/a: no he dejado de escribir tutoriales. En junio empecé a trabajar mi próximo curso sobre...
POO: Diseñar un Personaje en Godot – Primera parte
Muchos comentarios de ¿cómo hacer que mi personaje tenga un ataque especial? ¿cómo hago otras animaciones? ¿puedo acceder a una variable del personaje desde otro script? pueden responderse en un artículo (en realidad dos). Por esa razón hoy les hablaré sobre cómo...
¿Qué es LBRY? Y… ¿Por qué unirse?
En noviembre de 2019 estaba leyendo algunas cosas sobre la anarquía... en Twitter. Casualmente me encontré con un tweet de PigDev hablando sobre una plataforma llamada LBRY, creo que en ese momento estaba sincronizando sus videos de YouTube. A simple vista pensé que...
Avances y actualizaciones – DevLog 4
Hoy presentaré dos actualizaciones importantes: la primera son avances del jueguito de naves que mencioné hace unos días, la segunda es una mejora para el asset de máquina de estados que tengo en itch (esto involucra una actualización para el demo de Kings and Pigs)....
¿Qué son los setters/getters en GDScript?
En varios tutoriales donde hago uso de la palabra reservada "setget", dejo el enlace con la explicación de la documentación oficial sobre esa función. Sea porque en una que otra ocasión me haya olvidado de enlazar al manual, o todavía no se entienda bien, llegan...
👾️ Típico juego de Naves – DevLog 3 📑️
Me parece buena idea dejar de enumerar cada proyecto con su propio "devlog", quizás sea mejor referirme a lo que estoy desarrollando en el momento, con un diario único. En redes sociales compartí hace muchísimo tiempo (más del que tenía previsto) las imágenes de un...
Tutorial sobre Barras de Vida (Health Bar) en Godot Engine ❤️
Hace unas semanas me pidieron un tutorial sobre barras de vida en Godot... sinceramente tengo años resolviendo el tema de las vidas con los clásicos corazones 😂️. Sabía que un día eso cambiaría; estoy desarrollando un juego donde me quitaron los corazones para...
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Tableta Canaima TR10RS1: Qué hacer después de encenderla por primera vez
El tema que voy a tratar hoy probablemente sólo sea de interés para venezolanos/as. Si acabas de encender una tableta "Canaima" (el modelo del encabezado) ten en cuenta que ella emplea una arquitectura poco común en dispositivos móviles, conocida como "x86" (es una...
¡Mi curso sobre Godot y Kings and Pigs ya está en Udemy!
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Recomendación del curso “Pixel Art para principiantes”
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El Próximo curso de Kings and Pigs 🕵️
Un mes sin publicaciones. La verdad me sorprende mucho; el tiempo está pasando demasiado rápido. Si eres de esas personas que recargan la página de inicio, no te preocupes amigo/a: no he dejado de escribir tutoriales. En junio empecé a trabajar mi próximo curso sobre...
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