¡Software Libre y Juegos Indie! ❤️

Acompáñame en esta aventura de código abierto y aprendamos juntos a desarrollar vídeojuegos con el software que todos puedan usar y modificar.

En este pequeño blog encontrarán tutoriales, juegos y diarios sobre Godot Engine y GNU/Linux.

Dev snapshot: Godot 3.1 alpha 1

Lo que todos estábamos esperando: Godot 3.1 alpha 1 es nuestro primer hito hacia el lanzamiento estable de Godot 3.1, con unos 7 meses de desarrollo desde Godot 3.0 (¡más de 3.500 commits!). Contrariamente a nuestras versiones de mantenimiento de 3.0.x, que incluyen...

Probando Manjaro Linux

Manjaro es una distribución basada en un desarrollo independiente de Arch Linux, así como Canaima se basa en Debian. Ambos padres son conocidos en el mundo de GNU/Linux por su antigüedad, estabilidad y comunidad. Cambiar a la familia de Arch Linux supone aprender algo...

¿Por qué Canaima GNU/Linux?

Historia y problemas en torno a Canaima El 18 de octubre del año 2007 se inició en Venezuela un sistema operativo basado en GNU/Linux, o como decimos comúnmente: “Linux”. Bautizado como Canaima, Canaima GNU/Linux. En ese tiempo Venezuela estaba atravesando una etapa...