Hace ya unas semanas que empecé a publicar un curso sobre el desarrollo de un juego RTS. No tengo un objetivo claro, mi intención es dejarles con unas bases para empezar a trabajar con mundos hexagonales de una forma sencilla, añadiendo funciones de construcción y...
Segunda semana con la Biblioteca De Demos – Pensemos
Hace poco he anunciado la Biblioteca De Demos, un nuevo proyecto que reúna información sobre recreaciones de vídeojuegos creados en Godot. Trabajo por hacer bases sólidas para esta biblioteca, ya en Youtube puedes encontrar el primer curso para desarrollar Tappy...