Después de tanto tiempo, se ha publicado mi curso sobre Desarrollo de videojuegos con Godot Engine en la plataforma de Udemy. Agradezco a todas esas personas que me apoyaron para la producción del material, aunque todavía estoy trabajando por mis propios medios en la...
8 Errores que cometemos los desarrolladores de videojuegos indie
Desarrollar videojuegos es un camino largo, se requiere aprender mucho de los errores que vamos cometiendo en los juegos que vamos realizando. Aquí les contaré acerca de “8 Errores que cometemos los desarrolladores de videojuegos indie”
Regresando con Indie libre
Creo que llegó el momento de definir nuevamente mis objetivos con respecto a Indie Libre. Estos meses que han pasado quizás son para mi los más duros en cuanto a mi situación aquí en Venezuela. No entraré en detalles porque mi intención no es generar lastima, sino,...
Juego de Estrategia… y turnos | DevLog 1
Después de una pausa por cuestiones de salud (toda la semana pasada estuve enfermo) vuelvo con el desarrollo de este proyecto (Juego de Estrategia basada en turnos con Godot). Les dejaré una lista con los avances que hasta el momento pude realizar. Nueva paleta de...
¿Nuevo proyecto? Juego de Estrategia por Turnos
¿Cuándo será el día en que pueda publicar un artículo DevLog con relativa constancia? Muchas semanas han pasado desde que les hablé de mi proyecto de “juego de plataformas”, tanto que ya se encuentra desarrollado y con su curso publicado en YouTube, aunque seguro ya...
Contexto para la publicación del proyecto Pindie
Las comunidades digitales son un escape para muchas personas. Es una forma de compartir lo que nos gusta con gente igual a nosotros, que pueden apreciar esa cosa donde invertimos nuestra dedicación y tiempo. Dentro de la plataforma Facebook se encuentran muchas...