El Próximo curso de Kings and Pigs 🕵️

Un mes sin publicaciones. La verdad me sorprende mucho; el tiempo está pasando demasiado rápido. Si eres de esas personas que recargan la página de inicio, no te preocupes amigo/a: no he dejado de escribir tutoriales. En junio empecé a trabajar mi próximo curso sobre...

Avances y actualizaciones – DevLog 4

Avances y actualizaciones – DevLog 4

Hoy presentaré dos actualizaciones importantes: la primera son avances del jueguito de naves que mencioné hace unos días, la segunda es una mejora para el asset de máquina de estados que tengo en itch (esto involucra una actualización para el demo de Kings and Pigs)....

👾️ Típico juego de Naves – DevLog 3 📑️

👾️ Típico juego de Naves – DevLog 3 📑️

Me parece buena idea dejar de enumerar cada proyecto con su propio "devlog", quizás sea mejor referirme a lo que estoy desarrollando en el momento, con un diario único. En redes sociales compartí hace muchísimo tiempo (más del que tenía previsto) las imágenes de un...

Mi experiencia participando en la jam «Make A Level»

Mi experiencia participando en la jam «Make A Level»

Durante una semana aproximadamente, estuve desarrollando mi entrada para la jam que está influenciada por el trabajo de Kenney: Make A Level. Nunca antes había participado en uno de estos encuentros, aunque sí lo intenté. Esta vez fue diferente y me puse como meta...

Top-Down Game – Árboles y flechas – DevLog #2

Top-Down Game – Árboles y flechas – DevLog #2

¡Hola! Hoy vengo con noticias sobre el proyecto "Top-down", donde uso pixel art del artista Luis Zuno para un prototipo que llevo mucho tiempo "desarrollando" (aunque la verdad sea que mi experiencia con este tipo de juegos es casi nula y paso más tiempo pausando el...