¡Software Libre y Juegos Indie! ❤️

Acompáñame en esta aventura de código abierto y aprendamos juntos a desarrollar vídeojuegos con el software que todos puedan usar y modificar.

En este pequeño blog encontrarán tutoriales, juegos y diarios sobre Godot Engine y GNU/Linux.

La Ley de Linus

Más allá de la cita: Dado un número tan elevado de ojos, los errores se vuelven obvios.Eric Raymond con su Ley de Linus Linus Torvalds nos deja otra referencia a lo que se considera "Ley de Linus", se puede leer en el prólogo de "La ética del hacker" La ley de linus...

Richard Stallman y la Free Software Foundation

Ya que conocemos la historia de la Open Source Initiative, veamos a la Free Software Foundation, mejor conocida como FSF. El inicio de la Free Software Foundation (FSF) Para conocer la historia de dicha fundación, tenemos que situarnos en el trabajo de Richard...

Disminuir ruido de fondo con Audacity

Al momento de empezar con la producción de vídeos para Youtube, me enfrenté con un problema muy común: el micrófono captaba el viento y toda clase de sonidos del ambiente. Para solucionar esto pensé que sería necesario otro micrófono, por un tiempo tuve que mantenerme...