☝ 🖍 ¿Conoces Lospec? 🏆

Cada programa de software, tema o corriente, tiene su propia comunidad en alguna red social. Algunos llegan más lejos, hasta el punto de formar su propia plataforma digital enfocada exclusivamente al tema de interés. Mientras estudiaba sobre las páginas dedicadas al Pixel Art para tener antecedentes en mi proyecto PIndie, Leer más…

Asfódelo

Generalmente no dispongo de mucho tiempo para navegar entre las publicaciones de otras comunidades diferentes a Godot Engine, sin embargo, en el grupo Desafío Pixel Art conocí al artista Marco González. Dentro de su página de Facebook, Asfódelo, comparte muchos de sus trabajos, obras verdaderamente maravillosas. Puede que algunos estén Leer más…

Repasando la interfaz de Godot 💻 📝

¡Hola Amigos! Vamos a analizar las partes del editor de Godot. Partiendo desde un proyecto inicial, tenemos lo siguiente: Podemos dividir el editor de Godot en tres secciones principales: “Izquierda”, “Centro” y “Derecha”. El la parte de arriba, podemos encontrar un menú con las opciones típicas de cualquier programa a Leer más…

Crear nuevos proyectos en Godot 🤖 📂

¡Hola amigos! Hoy veremos cómo se crean nuevos proyectos en Godot Engine. Cuando hagamos clic sobre el ejecutable de Godot, vamos a ver la siguiente pantalla: Al principio no tendremos ningún proyecto creado. Si hacemos clic en la pestaña de “Plantillas” podremos descargar desde los servidores oficiales de Godot, un Leer más…

Dev snapshot: Godot 3.1 beta 2

La semana pasada ingresamos al congelamiento de lanzamiento con Godot 3.1 beta 1, y desde entonces se han corregido muchos informes de errores de alta prioridad. Ahora estamos publicando una nueva instantánea beta 2 para que los evaluadores trabajen. Esta nueva versión corrige varios escenarios de fallo, así como una Leer más…