Operador Ternario en Godot

En este micro-tutorial les mostraré el operador ternario, disponible en Python y GDScript para hacer de nuestra vida algo más sencillo. Para el ejemplo de hoy usaré la consola de comandos, seguro que en otros de mis tutoriales se toparán con ejemplos más prácticos, pero el funcionamiento claro está, es Leer más…

Enemigos que te disparan

Ya estoy retomando el ritmo de los tutoriales, vamos ahora con otro en la Lista. Les enseñaré a hacer enemigos un poco más inteligentes, que puedan dispararle a los jugadores cuando se encuentren cerca. Para esto podemos tomar prestado código del Juego de Plataformas Sunny Land y el Asset de Leer más…

Regresando con Indie libre

Creo que llegó el momento de definir nuevamente mis objetivos con respecto a Indie Libre. Estos meses que han pasado quizás son para mi los más duros en cuanto a mi situación aquí en Venezuela. No entraré en detalles porque mi intención no es generar lastima, sino, por lo menos Leer más…

Adiós GitHub

Desde hace ya más de un mes se anunció que la plataforma de GitHub pasaría revisión y probablemente bloquearía a los desarrolladores que vivieran en países sancionados por Estados Unidos. Esto me pareció muy malo. Si bien no me habían suspendido, considero poco ético que lo hagan sólo con gente Leer más…

Selector de Personajes

Tengo tiempo sin hacer esto de los tutoriales, es hora de retomarlo. Explicaré un tema que me habían pedido hace un tiempo, en los siguientes días es probable que pueda hablar sobre los dos que me faltan hasta ahora (según la lista de tutoriales). (Escribí esto hace como un mes, Leer más…