Alternativa a las señales en las Area2D – Godot Engine

por Dic 4, 2018Godot Engine, Tutoriales0 Comentarios

Aunque la forma más optimizada e idónea que Godot nos proporciona al momento de trabajar con los nodos de Area2D son las señales, también tenemos dos métodos dentro de dicho nodo con los cuales podemos obtener un resultado similar, sacrificando quizás, el rendimiento.

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