Home Godot Engine Alternativa a las señales en las Area2D – Godot Engine

Alternativa a las señales en las Area2D – Godot Engine

por César León

Aunque la forma más optimizada e idónea que Godot nos proporciona al momento de trabajar con los nodos de Area2D son las señales, también tenemos dos métodos dentro de dicho nodo con los cuales podemos obtener un resultado similar, sacrificando quizás, el rendimiento.

Lean la descripción del vídeo…
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