Repositorios Libres - Tappy Plane

Mecánicas del clásico Flappy Bird desarrolladas en Godot Engine. Para expandir las características respecto al juego original, se añadió un selector de jugador, escenario y obstáculos que consiste básicamente en cambiar la apariencia del escenario.
Curso completo
-
Capítulo 1: https://youtu.be/-pspiDfQmoM
-
Capítulo 2: https://youtu.be/2yGj-0lmzC4
-
Capítulo 3: https://youtu.be/jLqBZKHCjrI
-
Capítulo 4: https://youtu.be/SAmQqivc8IU
-
Capítulo 5: https://youtu.be/mwhFtn7\_aWc
-
Capítulo 6: https://youtu.be/fHdW5mya-C8
-
Capítulo 7: https://youtu.be/pPoSuxL5ga0
-
Capítulo 8: https://youtu.be/m\_QAwN3BS2U
-
Capítulo 9: https://youtu.be/QoI7y5iaDjI
-
Capítulo 10: https://youtu.be/MsPGoouoXnE
-
Capítulo 11: https://youtu.be/mK7QOQLXOrI
-
Capítulo 12: https://youtu.be/CuF2SL6-Q8E
-
Capítulo 13: https://youtu.be/JYU\_zVH9T3U
GitLab
GitHub
Propuestas
Si tienes la idea de una característica que pueda mejorar el proyecto, puedes proponerla. Realizaré un vídeo desarrollándola y explicando la función.
También puedes desarrollar por tu cuenta y subir los cambios a los repositorios de GitHub y GitLab del proyecto.
Puedes comentar una propuesta en algún vídeo o artículo relacionado con el curso. Cada cierto tiempo se publicará una encuesta en mi página de Patreon donde podrán elegir una de las características.