Repositorios Libres – Tappy Plane

by | Nov 27, 2018 | Godot Engine | 0 comments

Mecánicas del clásico Flappy Bird desarrolladas en Godot Engine. Para expandir las características respecto al juego original, se añadió un selector de jugador, escenario y obstáculos que consiste básicamente en cambiar la apariencia del escenario.

Curso completo

Propuestas

Si tienes la idea de una característica que pueda mejorar el proyecto, puedes proponerla. Realizaré un vídeo desarrollándola y explicando la función.

También puedes desarrollar por tu cuenta y subir los cambios a los repositorios de GitHub y GitLab del proyecto.

Puedes comentar una propuesta en algún vídeo o artículo relacionado con el curso. Cada cierto tiempo se publicará una encuesta en mi página de Patreon donde podrán elegir una de las características.



❤️ Tutoriales de César León en YouTube 👇

¡Comenta! 👇️

0 Comments

Submit a Comment

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *