Hace ya unas semanas que empecé a publicar un curso sobre el desarrollo de un juego RTS. No tengo un objetivo claro, mi intención es dejarles con unas bases para empezar a trabajar con mundos hexagonales de una forma sencilla, añadiendo funciones de construcción y mantenimiento de un «poblado».

Estado del curso para YouTube

CapítulosGrabado/preparandoProducciónPublicación
5-2GrabadoEn proceso
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6GrabadoNo-?-
7PreparandoNo-?-
8PreparandoNo-?-

Vídeos publicados

Propuestas

Si tienes la idea de una característica que pueda mejorar el proyecto, puedes proponerla. Realizaré un vídeo desarrollándola y explicando la función.

También puedes desarrollar por tu cuenta y subir los cambios a los repositorios de GitHub y GitLab del proyecto.

Puedes comentar una propuesta en algún vídeo o artículo relacionado con el curso. Cada cierto tiempo se publicará una encuesta en mi página de Patreon donde podrán elegir una de las características.

Categorías: Repositorios Libres

César León

Nací en el mes de mayo. En 2014 empecé a estudiar sobre el desarrollo de vídeojuegos, un conflicto de mi vida fue descargar software privado sin pagar licencias. Godot formó un puente entre mi y el Software Libre, probé GNU/Linux y termine aceptando el sentimiento ético de la FSF. Feliz de desarrollar juegos Indie con Software Libre :').