Dev snapshot: Godot 3.1 beta 2

La semana pasada ingresamos al congelamiento de lanzamiento con Godot 3.1 beta 1, y desde entonces se han corregido muchos informes de errores de alta prioridad. Ahora estamos publicando una nueva instantánea beta 2 para que los evaluadores trabajen. Esta nueva versión corrige varios escenarios de fallo, así como una Leer más…

Duotone: Nacer y Morir

Son muchas las formas que se han inventado para entretener a los jugadores dentro de un juego de plataformas: armas y explosiones, acertijos, saltos y habilidad… sobre esta última nos detenemos hoy jugando Duotune, un juego de plataformas donde saldremos y moriremos una buena cantidad de veces. Descripción 🎮 Sin Leer más…

12 Preguntas para Matías Muñoz – Desarrollador e instructor en FuryGames y FuryCode

La semana pasada se publicó UltraSpaceShips RPG. Un juego de naves que nos ofrece mecánicas originales y diferentes modalidades. Su principal desarrollador, Matías Muñoz Espinoza, instructor en Youtube y Udemy, se animó a compartir un poco de su experiencia como programador y desarrollador de vídeojuegos. Entrevista con Matías Presentación: Mi Leer más…

Dev snapshot: Godot 3.1 alpha 2

Dos meses después de nuestra versión alfa anterior, nos complace lanzar Godot 3.1 alpha 2, una nueva versión de desarrollo de la rama maestra, que avanza lenta pero constantemente hacia el estado beta. Al contrario de nuestras versiones de mantenimiento (3.0.x), que incluyen solo correcciones de errores compatibles con versiones Leer más…