¡Software Libre y Juegos Indie! ❤️

Acompáñame en esta aventura de código abierto y aprendamos juntos a desarrollar vídeojuegos con el software que todos puedan usar y modificar.

En este pequeño blog encontrarán tutoriales, juegos y diarios sobre Godot Engine y GNU/Linux.

Operador Ternario en Godot

En este micro-tutorial les mostraré el operador ternario, disponible en Python y GDScript para hacer de nuestra vida algo más sencillo. Para el ejemplo de hoy usaré la consola de comandos, seguro que en otros de mis tutoriales se toparán con ejemplos más prácticos,...

Enemigos que te disparan

Ya estoy retomando el ritmo de los tutoriales, vamos ahora con otro en la Lista. Les enseñaré a hacer enemigos un poco más inteligentes, que puedan dispararle a los jugadores cuando se encuentren cerca. Para esto podemos tomar prestado código del Juego de Plataformas...

Regresando con Indie libre

Creo que llegó el momento de definir nuevamente mis objetivos con respecto a Indie Libre. Estos meses que han pasado quizás son para mi los más duros en cuanto a mi situación aquí en Venezuela. No entraré en detalles porque mi intención no es generar lastima, sino,...

Adiós GitHub

Desde hace ya más de un mes se anunció que la plataforma de GitHub pasaría revisión y probablemente bloquearía a los desarrolladores que vivieran en países sancionados por Estados Unidos. Esto me pareció muy malo. Si bien no me habían suspendido, considero poco ético...