驴Tenemos m谩s de cien millones de tutoriales hispanos sobre Pixel Art en Google?

Vamos r谩pido: no, no llegamos ni al cuarto. Cuando alguien que inicia con el PixelArt pregunta por contenido gratuito en alg煤n foro o grupo de red social, suelen contestar que googleando puedes encontrar cientos de tutoriales. Quiz谩s tienen raz贸n, pero sumando el contenido Portugu茅s, Ingl茅s y Franc茅s. 驴Qu茅 pasa cuando no quieres aprender otro idioma? Entre las 70 entradas que Google nos ofrece sobre Pixel Art en espa帽ol, podemos descontar el material relacionado con Minecraft Leer m谩s…

Nueva secci贸n DevBlog para el sitio

Si pasan por mi p谩gina de inicio notar谩n que no actualizo las entradas desde hace ya un par de semanas atr谩s. Esto no significa que me haya olvidado del blog. Estos d铆as he estado estudiando y practicando mucho las 谩reas d茅biles que tengo como desarrollador de v铆deojuegos: quiero empezar con PixelArt o modelos en Vectores, tambi茅n estudio ingl茅s y escribo sobre peque帽os proyectos de juego, viene siendo hora de publicar mis ideas. Ya tenemos como Leer m谩s…

Recorre mazmorras, lucha y explora: Fallen Threats

Descripci贸n 馃幃 Fallen Threats es un juego de tipo Roguelike con algunos elementos de RPG. Tu objetivo principal para completar el juego es derrotar a un gran enemigo 馃槇. para conseguirlo tienes que pasar cada nivel, aumentando progresivamente la dificultad 馃構. Pasar谩s por mazmorras aleatorias, viviendo una experiencia diferente a otros jugadores. Mejorando espadas y profundizando en las habilidades de tu personaje 馃弸. Caracter铆sticas 馃摑 Generaci贸n aleatoria de mazmorras. Cada nivel es una experiencia diferente. Leer m谩s…

Duotone: Nacer y Morir

Son muchas las formas que se han inventado para entretener a los jugadores dentro de un juego de plataformas: armas y explosiones, acertijos, saltos y habilidad… sobre esta 煤ltima nos detenemos hoy jugando Duotune, un juego de plataformas donde saldremos y moriremos una buena cantidad de veces. Descripci贸n 馃幃 Sin mucho pre谩mbulo, con iniciar el juego se presentar谩n tres dificultades: Noob, Normal y Dif铆cil, si quieren dejar de ser jugadores cualquiera, elijan el modo Noob Leer m谩s…

Spaceship Shooter RPG: buscando a pap谩

Es com煤n encontrar juegos indie relacionados con las naves espaciales, hay tantos juegos de lo mismo, que resulta dif铆cil innovar. Spaceships Shooter RPG busca un cambio: introduciendo mec谩nicas de los juegos RPG, como el sistema de niveles y habilidades, junto con un modo historia, trata de competir con otros proyectos que siguen la f贸rmula de las naves en el espacio. Descripci贸n 馃幃 Nos introduciremos en una tierra invadida por seres extra帽os 馃槰, nuestro padre ser谩 Leer m谩s…

Dev snapshot: Godot 3.1 alpha 3 – Espa帽ol

Ya hace m谩s de un mes que nuestro alfa anterior, pero mientras tanto no hemos estado inactivos. Se han realizado cientos de correcciones y mejoras en la rama maestra, que nos complace ofrecerles como Godot 3.1 alfa 3. Esta nueva instant谩nea de desarrollo nos acerca un paso m谩s a la etapa beta, que deber铆amos alcanzar antes de navidad. Al contrario de nuestras versiones de mantenimiento 3.0.x, que incluyen solo correcciones de errores compatibles y revisadas Leer m谩s…

Animaciones con el nodo Tween – Godot Engine

Si necesitamos una animaci贸n muy b谩sica, donde s贸lo tenemos que cambiar algunas propiedades de un nodo, puede que usar AnimationPlayer sea muy exagerado. Ese nodo dispone de muchas funciones que para una animaci贸n sencilla no hacen mucha falta, as铆 que Godot nos ofrece una alternativa con el nodo Tween, para tener animaciones sencillas o hasta con un cierto nivel de complejidad.