Scripts en Godot

Para desarrollar nuestros juegos necesitamos aprender sobre un lenguaje de programación, en Godot tenemos cuatro opciones: GDScript: es un lenguaje diseñado para Godot, se adapta perfectamente con el editor y esta basado en la sintaxis de Python. VisualScript: te permite crear funcionalidades con una «programación visual», también se adapta perfectamente Leer más…

Movimiento y salto de un cuerpo

Vamos a aprender sobre las funciones básicas para el movimiento de un cuerpo KinematicBody2D. Haremos que se mueva y pueda saltar en la tierra. Puedes descargar el proyecto final desde Aquí. Creando los nodos Nuestro jugador es un KinematicBody2D. Sus hijos son: Sprite2D (spr): encargado de guardar la imagen del Leer más…