Repasando la interfaz de Godot 💻 📝

¡Hola Amigos! Vamos a analizar las partes del editor de Godot. Partiendo desde un proyecto inicial, tenemos lo siguiente: Podemos dividir el editor de Godot en tres secciones principales: “Izquierda”, “Centro” y “Derecha”. El la parte de arriba, podemos encontrar un menú con las opciones típicas de cualquier programa a Leer más…

Crear nuevos proyectos en Godot 🤖 📂

¡Hola amigos! Hoy veremos cómo se crean nuevos proyectos en Godot Engine. Cuando hagamos clic sobre el ejecutable de Godot, vamos a ver la siguiente pantalla: Al principio no tendremos ningún proyecto creado. Si hacemos clic en la pestaña de “Plantillas” podremos descargar desde los servidores oficiales de Godot, un Leer más…

Gestionar archivos con NerdTree

Es bastante inútil que para crear o eliminar una carpeta o un archivo tener que salir del editor. Bien podríamos gestionarlos desde el modo comando de Vim, pero tener que escribir rutas largas (incluso usando auto completado) no llega a ser muy practico. Por suerte existe NerdTree. Posicionamos el cursor Leer más…