Scripts en Godot

Para desarrollar nuestros juegos necesitamos aprender sobre un lenguaje de programación, en Godot tenemos cuatro opciones: GDScript: es un lenguaje diseñado para Godot, se adapta perfectamente con el editor y esta basado en la sintaxis de Python. VisualScript: te permite crear funcionalidades con una “programación visual”, también se adapta perfectamente Leer más…

¿Qué son los Nodos y las Escenas en Godot?

Cuando una persona con experiencia en otro motor llega a Godot, va a comparar el flujo de trabajo y se asegurará de que su nueva herramienta sea “mejor” o, al menos, cumpla sus expectativas. Si llegan con la intención de manipular escenas como si de Unity se tratara, van a encontrar que están diseñadas de una forma diferente, mientras que en Godot las escenas son un “todo” en Unity no consiguen un nivel tan alto de importancia. Hoy voy a explicar un poco sobre los nodos y escenas en Godot.

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